顺序锁:当应用程序使用2把以上的锁时,就容易出现因为多线程获取锁的顺序不同而死锁的情形,包括交叉获取应用程序范围内的多把已知锁、交叉获取应用程序与第三方方法中的多把锁而造成的顺序死锁。绝大多数死锁都是因为CPU调度多线程时,在执行时序上是交叉进行的而造成乱序获得多把锁,从而形成死锁,所以,解决顺序锁的办法就是总是按照一定的顺序来获取锁!
资源锁:最典型的资源锁是CPU时钟,多线程的程序如果是计算密集型的,那么只要获得锁的线程进行长时间的计算,就会导致其他线程一直处于等待,也就是线程饥饿,这种问题,除了增加计算资源,别无他法,属于顶层结构限制。
活锁:死锁是线程因为长时间获取不到锁而进入僵死的状态,而活锁是因为多线程总是同时获取几把锁中的一把,在一定时间内等不到其他锁,就释放了已经获得的锁,等待一段时间后,再次获取锁,再次等待一定时间无法获得其他锁,又释放了已经获得的锁,周而复始,导致所有线程虽然没有僵死,但都不能正常工作,最典型的例子是哲学家进餐问题,解决活锁的方法是等待一个随机的时间间隔后再次尝试获得锁。